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Dans ce tutoriel Unity on va coder une intelligence artificielle avancée qui sera capable d'entendre des bruits et de réagir à ces bruits.
Si vous courez à côté de l'IA et que vous faites du bruit, elle vous entendra et vous pourchassera.
Si vous jetez un objet près de l'IA, elle entendra l'objet tomber et ira regarder s'il y a quelque chose de suspect.
L'IA changera de comportement selon les variables et l'environnement.
C'est idéal par exemple pour les jeux d'infiltration ou les phases du jeu ou le joueur est caché et à couvert.

La vidéo sur le spectre audio : https://youtu.be/pJxhfziYjsA

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