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Dans ce tuto Unity fr on va coder ensemble l'outil Spin de Blender en C# afin d'avoir accès à cette fonctionnalité directement dans Unity.
L'outil Spin permet de dupliquer un objet un certain nombre de fois et de les faire pivoter afin de créer une forme circulaire basée sur ces objets dupliqués. C'est très pratique pour créer une forme ronde qui utilise des formes répétées.
On va se créer notre propre outil Spin dans Unity et notre outil permettra de :
- Générer une forme circulaire à partir d'objets dupliqués
- Fusionner les objets afin de valider définitivement l'action

#unity #csharp #gamedev #dev #gaming #b3d