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Dans cette vidéo Unity on va développer en C# un outil qui nous permettra de garder en mémoire différentes positions de la scene view. Cela nous permettra par la suite de très très rapidement recentrer la vue sur une zone bien précise déjà sauvegardée sans avoir besoin de se déplacer manuellement d'une zone à l'autre. Juste avec des raccourcis clavier nous pourrons sauvegarder, charger et supprimer des bookmarks.
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