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Dans ce tuto Unity fr nous allons coder un système de streaming vidéo qui permettra d'envoyer la vidéo de notre webcam sur le réseau. Ainsi vous pourrez créer une sorte de visioconférence dans vos jeux vidéo.
Nous allons utiliser le protocole TCP pour envoyer le flux vidéo sur le réseau du client vers le serveur afin que la vidéo puisse être diffusée en direct.

La vidéo précédente : https://youtu.be/sv2byUTNOFw

#unity #csharp #gamedev #dev #gaming