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Découvrez comment produire un code de meilleure qualité, plus maintenable et plus évolutif grâce aux design patterns.
Dans cette vidéo je vous propose de voir comment implémenter le design pattern Observer.
Dans Unity6 on code avec C# et avec C# on peut s'amuser à implémenter plusieurs designs patterns qui sont adaptés au développement de jeux vidéo indépendants. Je vous présente Observer/Observable qui est très pratique dans Unity 6.

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