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Dans ce tutoriel Unity 6 en Français, nous allons voir ce qu'est un Material et comment correctement l'utiliser.
Le material c'est le composant qui permet de définir comment un objet doit apparaître à l'écran. Quelle texture doit être attachée au material et quel shader doit être utilisé.
J'ai également réalisé des vidéos sur les Shaders et les Textures PBR en complément de cette vidéo sur les materials.

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