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Dans ce tutoriel je vous montre comment créer vous-même votre propre script de compilation.
Au lieu de passer par le menu "Build" de Unity, vous allez coder votre pipeline afin d'automatiser certaines tâches lors de la compilation.
Dans mon exemple, je présente comment calculer le hash MD5 de l'exe généré afin de pouvoir vérifier par la suite si l'exe a été modifié par un hacker. Cela fait suite à ma vidéo sur la création d'une solution anti-cheat complète pour Unity : https://youtu.be/nBxZYMrCqgA
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