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Dans cette vidéo Unity 6 FR nous allons coder un système de monture avec C#. L'objectif est de recréer le même type de montures que dans les MMORPG comme World Of Warcraft.
Nous allons écrire un script C# pour Unity qui permettra au joueur d'activer sa monture et de la désactiver.
Quand on active la monture, le joueur se trouve sur son cheval. Il peut se déplacer plus vite et la caméra change de vue pour voir le joueur sur sa monture.

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