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Dans cette vidéo nous allons développer un système de grappin en C#. Ce grappin permettra au personnage de s'accrocher à un point d'accroche avec son grappin afin de se téléporter/propulser sur le point d'accroche. Notre système sera similaire à ce qu'on retrouve dans le jeu Clair Obscur Expedition 33 avec notament le grappin de Gustave. On pourra ainsi avoir un personnage capable de se projeter de plateforme en plateforme.
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