Apprendre à créer des jeux mobile hypercasual et en vivre : https://www.udemy.com/course/developper-des-jeux-mobile-hyper-casual-avec-unity-guide-complet/?referralCode=FE01356725D52CC13C98

Participez au projet et au bêta test : https://unity3d-dev.com/liste-dattente-beta-test-f0rmati0nfacile/
Bienvenue dans cette série de vidéos type tuto/DèvVlog. Je vous présente toutes les étapes du développement de mon jeu vidéo réalisé sous Unity jusqu'à sa publication en passant par la recherche d'un éditeur de jeux mobiles.

Vous souhaitez devenir un expert en développement de jeux vidéo avec Unity ? Rejoignez ma formation ULTRA complète (+ de 50 heures de vidéos) : https://www.udemy.com/course/formation-unity-3d-creez-des-jeux-3d-avec-unity-et-csharp/?referralCode=B685709DC162B9F5DD4E

Dans cette série je vais développer devant vous un jeu vidéo de A à Z et vous donner de nombreuses astuces professionnelles qui vous permettront de maximiser vos chances de percer sur le marché des jeux mobiles. Vous apprendrez à capter le joueur, le faire revenir, lui proposer un challenge...
Vous apprendrez également comment démarcher un éditeur de jeux, comment présenter / mettre en valeur votre projet, comment se passe la collaboration avec un éditeur et la commercialisation d'un jeu vidéo.

Le billet de blog : https://unity3d-dev.com/dev-vlog-creer-et-commercialiser-un-jeu-video-unity/

00:00 - Introduction
01:00 - Réglage des Rigidbody
01:40 - Ajustements et réglage de bugs
03:45 - Propulser le pantin (AddForce) et UI
04:52 - Le slider de puissance de tir
06:17 - Bouton jump, pause, ...
08:55 - Script de propulsion
13:25 - Test du script et ajustements