Apprendre à créer des jeux mobile hypercasual et en vivre : https://www.udemy.com/course/developper-des-jeux-mobile-hyper-casual-avec-unity-guide-complet/?referralCode=FE01356725D52CC13C98
Participez au projet et au bêta test : https://unity3d-dev.com/liste-dattente-beta-test-f0rmati0nfacile/
Bienvenue dans cette série de vidéos type tuto/DèvVlog. Je vous présente toutes les étapes du développement de mon jeu vidéo réalisé sous Unity jusqu'à sa publication en passant par la recherche d'un éditeur de jeux mobiles.
Vous souhaitez devenir un expert en développement de jeux vidéo avec Unity ? Rejoignez ma formation ULTRA complète (+ de 50 heures de vidéos) : https://www.udemy.com/course/formation-unity-3d-creez-des-jeux-3d-avec-unity-et-csharp/?referralCode=B685709DC162B9F5DD4E
Dans cette série je vais développer devant vous un jeu vidéo de A à Z et vous donner de nombreuses astuces professionnelles qui vous permettront de maximiser vos chances de percer sur le marché des jeux mobiles. Vous apprendrez à capter le joueur, le faire revenir, lui proposer un challenge...
Vous apprendrez également comment démarcher un éditeur de jeux, comment présenter / mettre en valeur votre projet, comment se passe la collaboration avec un éditeur et la commercialisation d'un jeu vidéo.
Le billet de blog : https://unity3d-dev.com/dev-vlog-creer-et-commercialiser-un-jeu-video-unity/
00:00 - Intro et point sur le projet
00:31 - Aperçu du proto actuel
00:45 - Participer au bêta test
01:05 - Importation de la ville 3D
02:35 - Découverte des modèles 3D
03:15 - Copier le proto dans la scène 3D
05:00 - Test du proto dans la scène réelle
05:41 - Ajuster l'échelle
07:00 - Test du proto et ajustements
07:45 - Rendre le terrain glissant et les objets interactifs
09:42 - Améliorer la réaction en chaîne
10:15 - Play test de la réaction en chaîne et frictions
12:15 - Conclusion