Apprendre à créer des jeux mobile hypercasual et en vivre : https://www.udemy.com/course/developper-des-jeux-mobile-hyper-casual-avec-unity-guide-complet/?referralCode=FE01356725D52CC13C98
Participez au projet et au bêta test : https://unity3d-dev.com/liste-dattente-beta-test-f0rmati0nfacile/
Bienvenue dans cette série de vidéos type tuto/DèvVlog. Je vous présente toutes les étapes du développement de mon jeu vidéo réalisé sous Unity jusqu'à sa publication en passant par la recherche d'un éditeur de jeux mobiles.
Vous souhaitez devenir un expert en développement de jeux vidéo avec Unity ? Rejoignez ma formation ULTRA complète (+ de 50 heures de vidéos) : https://www.udemy.com/course/formation-unity-3d-creez-des-jeux-3d-avec-unity-et-csharp/?referralCode=B685709DC162B9F5DD4E
Dans cette série je vais développer devant vous un jeu vidéo de A à Z et vous donner de nombreuses astuces professionnelles qui vous permettront de maximiser vos chances de percer sur le marché des jeux mobiles. Vous apprendrez à capter le joueur, le faire revenir, lui proposer un challenge...
Vous apprendrez également comment démarcher un éditeur de jeux, comment présenter / mettre en valeur votre projet, comment se passe la collaboration avec un éditeur et la commercialisation d'un jeu vidéo.
Le billet de blog : https://unity3d-dev.com/dev-vlog-creer-et-commercialiser-un-jeu-video-unity/
00:00 - Intro
00:16 - Présentation de la fonctionnalité shake
00:43 - Game Manager et score de douleur
01:15 - Code d'activation du bouton shake
02:10 - Fonction de shake (petit saut)
03:20 - Gérer le clic sur le bouton shake
03:45 - Test du bouton shake
04:00 - Ajustement des paramètres et test
04:25 - Notre boucle de jeu
05:35 - Conclusion