Apprendre à créer des jeux mobile hypercasual et en vivre : https://www.udemy.com/course/developper-des-jeux-mobile-hyper-casual-avec-unity-guide-complet/?referralCode=FE01356725D52CC13C98

Bienvenue dans cette série de vidéos type tuto/DèvVlog. Je vous présente toutes les étapes du développement de mon jeu vidéo réalisé sous Unity jusqu'à sa publication en passant par la recherche d'un éditeur de jeux mobiles.

Vous souhaitez devenir un expert en développement de jeux vidéo avec Unity ? Rejoignez ma formation ULTRA complète (+ de 50 heures de vidéos) : https://www.udemy.com/course/formation-unity-3d-creez-des-jeux-3d-avec-unity-et-csharp/?referralCode=B685709DC162B9F5DD4E

Dans cette série je vais développer devant vous un jeu vidéo de A à Z et vous donner de nombreuses astuces professionnelles qui vous permettront de maximiser vos chances de percer sur le marché des jeux mobiles. Vous apprendrez à capter le joueur, le faire revenir, lui proposer un challenge...
Vous apprendrez également comment démarcher un éditeur de jeux, comment présenter / mettre en valeur votre projet, comment se passe la collaboration avec un éditeur et la commercialisation d'un jeu vidéo.

Le billet de blog : https://unity3d-dev.com/dev-vlog-creer-et-commercialiser-un-jeu-video-unity/

S'inscrire aux tests : https://unity3d-dev.com/liste-dattente-beta-test-f0rmati0nfacile/

00:00 - Intro à propos des éditeurs
00:30 - Ketchapp (Ubisoft)
00:40 - Voodoo (Premier éditeur mobile)
01:00 - Droits sur le jeu
01:30 - Prise de contact avec un éditeur
03:30 - Créer un press kit pour le jeu
04:35 - L'icône du jeu
05:45 - Démarcher un éditeur
06:10 - Dashboard de Voodoo
06:20 - KPI d'un jeu éditable
08:00 - Homa Games, mon éditeur sur mobile
10:20 - Wiki de Homa Games
11:02 - Conclusion sur les éditeurs de jeux