Ma formation Godot 4 : https://www.udemy.com/course/godot-engine-creation-de-jeux-3d-avec-le-moteur-libre-et-gdscript/?referralCode=0A8D82AD8A8C775FEA77
Mon livre Godot 4 : https://www.d-booker.fr/developpement-de-jeux-video/799-developper-des-jeux-avec-godot-4-et-le-langage-csharp.html
Le repos GitHub de Godotlitics : https://github.com/anthonyc06/godotlitics
Godotlitics sur l'Asset Library de Godot : https://godotengine.org/asset-library/asset/2186
Mon guide Godot : https://www.formation-facile.fr/tutos/debuter-avec-godot-4

Le site officiel de Godot Game Engine : https://godotengine.org/

Godotlitics est un outils d'analytic gratuit et open source pour Godot. Comme GameAnalytics, cet outil permet de tracker des événements (jeu lancé, progression du joueur, scène vue, publicité affichée, erreur détectée) et de remonter tous ces événements dans votre base de données.
Godotlitics est composé de scripts pour Godot et aussi d'un dashboard web avec une interface pour visualiser les données. Le tout repose sur une API REST.

N'hésitez pas à contribuer au projet afin de m'aider à améliorer l'outil. Il s'agit d'une première version très simple avec uniquement les fonctionnalités essentielles. Godotlitics pourra évoluer pour répondre au besoins du plus grand nombre.