Ma formation GODOT (40 heures) : https://www.udemy.com/course/godot-engine-creation-de-jeux-3d-avec-le-moteur-libre-et-gdscript/?referralCode=0A8D82AD8A8C775FEA77
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Dans ce tutoriel facile en français je vous propose de découvrir comment connecter Godot à une intelligence artificielle générative afin de générer des dialogues, des quêtes et toutes sortes de textes.
Nous allons vois comment communiquer avec un LLM au travers d'une API REST. On utilisera la version .NET de Godot Engine et le langage de programmation C#.
Je vous présenterai plusieurs solutions pour utiliser l'IA :
- LM Studio
- Oobabooga web ui
- GPT4All
- Ollama
- Groq

Crédit image d'illustration : Cassette Beasts - Bytten Studio
Site officiel de Godot : https://godotengine.org/

Le script C# : https://github.com/anthonyc06/TutosGodot/blob/main/TutoAppelAPI.cs

Chapitres :
00:00:00 Introduction
00:01:18 Installer un LLM (IA) en local
00:10:52 Tester l'API REST
00:14:25 Trouver un modèle sur HuggingFace
00:19:12 Préparation du projet Godot
00:22:07 Écriture du script C#
00:50:21 Test du script final
00:52:25 Des idées pour améliorer le système
01:02:18 Conclusion