Aujourd'hui on regarde comment implanter un système de gestion / changement de niveau tout en sauvegardant la progression du joueur entre ses différentes sessions de jeu. Plus besoin de recommencer le jeu à chaque fois !
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https://github.com/TUTOUNITYFR/creer-un-jeu-sans-coder-unity-bolt-tutounityfr
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Sommaire
0:00 Introduction
0:23 Remerciements
1:00 Refacto pour les collisions
10:39 Ajout de la logique de fin de niveau
13:19 Ajout des scenes dans le build
14:20 Test du changement de niveau
15:05 Ajout du système de sauvegarde
21:37 Conclusion
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Version Unity de la vidéo: Unity 2020.3 (version personnelle - gratuite)
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