Après s'être équipé visuellement d'habits et d'armures, il est temps de développer une interface pour gérer ces équipements : c'est l'objectif du jour !
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Sommaire
0:00 Introduction
0:48 Rappel important
1:24 Import Unity Package
2:56 Modèle 3D du gant
5:34 Correction bug tooltip / actions
9:42 Panneau d'équipements
18:39 Remplissage des slots
27:25 Test final
28:15 Remerciements
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Version Unity de la vidéo: Unity 2021.3 LTS (version personnelle / gratuite)
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