Aujourd'hui on continue de travailler sur la partie graphique de notre jeu en ajoutant des particules lors du tir et de l'impact des balles.

Télécharger le système de particules "Flare" sur GitHub : https://github.com/TUTOUNITYFR/unity-flare-particle-system

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sur Tipeee : https://www.tipeee.com/tuto-unity-fr
sur uTip : http://utip.io/tutounityfr

Télécharger le projet de la série : https://github.com/TUTOUNITYFR/creer-un-fps-multijoueur-mirror-unity

Sommaire
0:00 Introduction
0:57 Création des particules de tir
17:35 Refacto de "SetLayerRecursively"
23:00 Synchro des particules de tir
32:00 Création des particules d'impact
37:33 Synchro des particules d'impact
44:47 Test final
46:16 Conclusion

Crédits pour la miniature de la série :
AK Stylized Weapon par https://sketchfab.com/skudgee
Sci-fi knife par : https://sketchfab.com/NikiYani
Image de fond (Valorant) par https://playvalorant.com

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Version Unity de la vidéo: Unity 2019.4 (Version personnelle)
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Site internet : https://www.tutounity.fr

Twitter : https://www.twitter.com/tutounityfr
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Discord : https://www.tutounity.fr/discord

Chaîne secondaire (ZEF LAB) : https://www.youtube.com/channel/UCOOPjdkz6eqjfWA-7H3xaQg

Planning des vidéos à venir : https://www.tutounity.fr/videos-a-venir.php

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Vous avez suivi le tutoriel mais n'avez pas le même résultat ? Vous avez sans doute raté une étape ! Recommencez la vidéo et soyez attentif aux détails. Rendez-vous sur le serveur Discord pour recevoir de l'aide.

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Télécharger et installer Unity (toutes versions) : https://www.youtube.com/watch?v=sKUSt4YQkIk