Aujourd'hui on commence le développement de notre système pour jouer des effets sonores lors de différents événements (ramasser une pièce, toucher un ennemi, etc.). On en profite également pour faire évoluer notre menu pause en y intégrant un menu de paramètres.

Pack de sons utilisé :
https://opengameart.org/content/8-bit-sound-effects-library

Soutenir la chaîne
sur Tipeee : https://www.tipeee.com/tuto-unity-fr
sur uTip : http://utip.io/tutounityfr

Télécharger le projet de la série : https://github.com/TUTOUNITYFR/creer-un-jeu-en-2d-facilement-unity

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Version Unity de la vidéo: Unity 2019.3 (Version personnelle)
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Site internet : https://www.tutounity.fr

Twitter : https://www.twitter.com/tutounityfr
Facebook : https://www.facebook.com/tutounityfr/
Discord : https://www.tutounity.fr/discord

Chaîne secondaire (ZEF LAB) : https://www.youtube.com/channel/UCOOPjdkz6eqjfWA-7H3xaQg

Planning des vidéos à venir : https://www.tutounity.fr/videos-a-venir.php

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Vous avez suivi le tutoriel mais n'avez pas le même résultat ? Vous avez sans doute rater une étape ! Recommencez la vidéo et soyez attentif aux détails. Rendez-vous sur le serveur Discord pour recevoir de l'aide.

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Télécharger Unity (toutes versions):
https://unity3d.com/get-unity/download/archive