Aujourd'hui on regarde comment ramasser des items pour les ajouter à notre inventaire et on implémente le système d'effet sur notre joueur pour limiter la durée des effets de nos objets.

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Sommaire
0:00 Introduction
0:58 Modification PickUpObject.cs
2:25 Ramasser des items
12:23 Effets du joueur
22:45 Configuration de l'inventaire dans les autres scènes
25:40 Outro

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Version Unity de la vidéo: Unity 2019.3 (Version personnelle)
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