Aujourd'hui on modélise un phare sur Unity 3D avec ProBuilder et Pro Grids. Cet objet est constitué de 3 parties : la tour, la verrière et le toit. C'est un modèle assez simple à réaliser étant donné que nous utilisons ProGrids et la plupart des étapes de modélisations sont des extrusions et des réglages de scale.
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Version Unity de la vidéo: Unity 2018.2 (Version personnelle)
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