Bonjour et bienvenue sur cette nouvelle série sur la chaîne ! Dès aujourd'hui je vous propose d'en apprendre plus sur la génération procédurale de monde en 2D et surtout en 3D. Le but final de cette série étant de générer un monde en 3D infini et de manière procédurale.
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A l'origine, cette série a été écrite et proposée sur YouTube par Sebastian Lague, un développeur et video maker dans le domaine du jeu vidéo. Il m'a donné l'autorisation de reprendre cette série afin de la proposer en français et d'y ajouter quelques petites améliorations.
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Version Unity de la vidéo: Unity 2019.1 (Version personnelle)
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