Impossible de trouver un algorithme (ou programme) sans ces deux instructions de lecture et d'écriture pour la raison suivante: Ce sont ces deux instructions qui permettent l'échange avec l'utilisateur: L'instruction d'écriture affiche à l'écran et celle de lecture récupère ce qui est saisi par l'utilisateur et l'affecte à une variable définie à l'avance. Pour ne pas confondre la lecture et l'écriture sachez que ce qui écrit c'est le programme et donc dans l'écran pour l'afficher à l'utilisateur, et le programme aussi lit (récupère) ce qui est saisi par l'utilisateur et l'affecte à une variable. A la fin de la vidéo on va voir comment transformer un algorithme en son équivalent en langage C.