В уроке мы рассмотрим процесс остановки игры в случае проигрыша пользователя. Дополнительно к проекту будут добавлены элементы интерфейса для начала игры, рестарта и информации про счет. 
  Полезные ссылки:
– Урок на сайте: https://itproger.com/course/csharp-wpf-game/5
  Тайм-коды:
00:00 - Начало
00:19 - Отслеживание проигрыша
03:00 - Поедание самой себя
09:15 - Счетчик в игре
11:45 - Кнопка рестарт
16:05 - Кнопка Старт
17:45 - Заключительная часть
 Сообщество программистов: https://itproger.com
 –––––
 Telegram: http://t.me/itProger_official 
Инстаграм itProger: https://www.instagram.com/itproger_official/
Группа FaceBook - https://goo.gl/XW0aaP
– Уроки от #GoshaDudar 
– Все уроки по хештегу #goshaLessons