00:00:00 - Introdução
00:04:04 - Atualização da Aula 0
00:12:49 - Atualização Parallax
00:26:53 - Jogos São Ilusões
00:31:05 - Atualização Bird
00:36:51 - Atualização da Gravidade
00:41:51 - Atualização Anti-Gravidade
00:52:52 - Atualização do Cano Infinito
01:13:12 - Atualização PipePair
01:34:43 - Atualização de Colisão
01:43:27 - Atualização da Máquina de Estado
01:57:17 - Atualização da Contagem Regressiva
01:59:52 - Atualização de Áudio
02:02:42 - Atualização do Mouse
Este curso dá continuidade ao CS50 da Universidade de Harvard, com foco no desenvolvimento de jogos interativos 2D. Os estudantes exploram o design de jogos infantis como Super Mario Bros., Legend of Zelda e Pokémon em uma busca para entender como os próprios videogames são implementados. Através de palestras e projetos práticos, o curso explora princípios de gráficos 2D, animação, som e detecção de colisão usando o framework LÖVE e a linguagem de programação Lua.
Ao final do curso, os estudantes terão programado vários de seus próprios jogos e adquirido um entendimento completo dos fundamentos do design e desenvolvimento de jogos.
LICENSE:
CC BY-NC-SA 4.0
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