Unity/C# Jeu de gestion caméra RTS,
Dans ce cours à ningué Unity/C# Jeu de gestion caméra RTS, nous apprendrons à créer un système de caméra complet pour un jeu de stratégie en temps réel (RTS) dans Unity en utilisant le langage C#. Vous découvrirez comment faire bouger la caméra librement sur la carte avec les touches du clavier ou en approchant la souris des bords de l’écran. Nous verrons également comment ajouter les fonctionnalités de zoom fluide avec la molette de la souris, la rotation autour d’un point donné, et le suivi dynamique d’unités ou d’objectifs sélectionnés. Le cours vous guidera aussi dans l’implémentation de limites de déplacement pour empêcher la caméra de sortir de la zone de jeu. Grâce à des scripts C# simples et efficaces, vous maîtriserez les bases de la gestion de caméra dans les jeux RTS, tout en améliorant la jouabilité et l’expérience utilisateur de vos projets. À la fin du cours, vous serez capable de créer une caméra RTS fluide, professionnelle et entièrement contrôlable. Formation facile fr