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Gameobjects en C dans unity

Track :

Programming

Course Presenter :

TUTO UNITY FR

Lessons no : 17

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What will you learn in this course?
  • Create, name, and position GameObjects dynamically using C# in Unity for 3D game development
  • Implement object destruction and hierarchy management to organize scenes effectively in Unity projects
  • Add and configure essential components like Transform, Renderer, Collider, and Rigidbody to bring GameObjects to life
  • Instantiate and manipulate GameObjects at runtime to develop interactive and optimized game environments
  • Utilize C# scripting to control GameObject behaviors, interactions, and lifecycle within Unity scenes
  • Apply best practices for managing GameObject interactions to enhance game performance and user experience
  • Organize scene hierarchy efficiently to improve game structure and facilitate debugging in Unity
  • Develop practical skills to build, modify, and optimize GameObjects for immersive 3D game experiences

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Lessons | 17


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