Création d’une carte 2D avec des caractères,
dans ce cours nous apprendrons sur ningué Création d’une carte 2D avec des caractères, une méthode essentielle pour représenter des environnements textuels, notamment dans les jeux ou les simulations en console. Le cours vous guidera pas à pas pour créer une grille 2D à l’aide de listes ou de tableaux, y insérer des caractères spéciaux (#, ., @, *, etc.) représentant des murs, chemins, joueurs ou objets, et les manipuler par programme. Vous apprendrez à structurer la carte, gérer les coordonnées (x, y), afficher la carte à l’écran, et identifier les éléments grâce à leurs symboles. Ce cours est idéal pour ceux qui souhaitent se familiariser avec les matrices, les boucles imbriquées, et la logique de représentation spatiale. Parfait pour débuter dans la programmation de jeux simples, les algorithmes de navigation ou les défis comme Advent of Code. Algomius