Создание 3Д игры minecraft на Java,
курс, в котором мы узнаем о создании собственной трехмерной игры в стиле Minecraft с нуля с использованием языка Java. В этом курсе мы изучим основы графики с использованием библиотеки LWJGL (Lightweight Java Game Library), научимся создавать воксельный мир, реализовывать генерацию блоков, управление камерой от первого лица, а также взаимодействие с объектами — разрушение и размещение блоков. Мы разберём рендеринг сцены, освещение, текстурирование, работу с чанками и оптимизацию производительности. Особое внимание будет уделено архитектуре кода и построению игрового цикла. По итогу курса вы сможете разработать полноценный базовый прототип Minecraft-подобной игры и углубить свои навыки в области 3D-разработки на Java. Гоша Дударь