Three.js,
курс, в котором мы узнаем о создании интерактивной 3D-графики прямо в браузере с помощью популярной JavaScript-библиотеки Three.js. В этом курсе мы изучим основы трёхмерной сцены: создание камеры, источников света, объектов (таких как кубы, сферы, плоскости) и их позиционирование в пространстве. Мы узнаем, как применять материалы и текстуры, добавлять анимации, загружать 3D-модели в формате GLTF/GLB и делать сцены интерактивными с помощью событий мыши и клавиатуры. Курс также охватывает управление камерой через OrbitControls, настройку теней, отражений и постобработку визуальных эффектов. Мы научимся оптимизировать производительность и адаптировать сцену под разные устройства. Three.js — мощный инструмент для тех, кто хочет создавать современные сайты, визуализации данных, презентации и игры прямо в браузере. Гоша Дударь