×
MindLuster Logo

Объекты и компоненты в unity C

Track :

Programming

Course Presenter :

Гоша Дударь

Lessons no : 10

For Free Certificate After Complete The Course

To Register in Course you have to watch at least 30 Second of any lesson

Join The Course Go To Community Download Course Content

What will you learn in this course?
  • Create and manipulate Unity game objects using C# scripts for interactive scene development and gameplay mechanics
  • Implement and customize components like transforms, colliders, and renderers to enhance game object functionality in Unity
  • Utilize GetComponent and AddComponent methods to dynamically manage components during runtime in Unity projects
  • Control object positions, rotations, and scales through C# scripting to build realistic and engaging game environments
  • Develop custom scripts to define game object behaviors, respond to user input, and handle scene interactions
  • Apply conditional statements and loops in C# to create complex game logic and dynamic interactions in Unity

How to Get The Certificate

  • You must have an account Register
  • Watch All Lessons
  • Watch at least 50% of Lesson Duration
  • you can follow your course progress From Your Profile
  • You can Register With Any Course For Free
  • The Certificate is free !
Lessons | 10


We Appreciate Your Feedback

Be the First One Review This Course

Excellent
0 Reviews
Good
0 Reviews
medium
0 Reviews
Acceptable
0 Reviews
Not Good
0 Reviews
0
0 Reviews

Our New Certified Courses Will Reach You in Our Telegram Channel
Join Our Telegram Channels to Get Best Free Courses

Join Now

Related Courses

Объекты и компоненты в unity C#, это фундаментальное руководство по пониманию архитектуры Unity и созданию интерактивных сцен с помощью скриптов на языке C#. В этом курсе мы узнаем о Объекты и компоненты в Unity C# курсе, где подробно разберём, как создавать игровые объекты, добавлять к ним компоненты (трансформации, коллайдеры, рендеры), управлять ими через код и взаимодействовать с другими объектами в сцене. Вы научитесь использовать методы GetComponent, AddComponent, работать с позициями, вращением и масштабом объектов. Также мы изучим, как добавлять пользовательские скрипты как компоненты, управлять их поведением, реагировать на события и применять условные конструкции и циклы для создания логики. Этот курс подойдёт всем, кто хочет освоить основы программирования в Unity и перейти от простых сцен к созданию настоящей интерактивной игры. Гоша Дударь