Объекты и компоненты в unity C#,
это фундаментальное руководство по пониманию архитектуры Unity и созданию интерактивных сцен с помощью скриптов на языке C#. В этом курсе мы узнаем о Объекты и компоненты в Unity C# курсе, где подробно разберём, как создавать игровые объекты, добавлять к ним компоненты (трансформации, коллайдеры, рендеры), управлять ими через код и взаимодействовать с другими объектами в сцене. Вы научитесь использовать методы GetComponent, AddComponent, работать с позициями, вращением и масштабом объектов. Также мы изучим, как добавлять пользовательские скрипты как компоненты, управлять их поведением, реагировать на события и применять условные конструкции и циклы для создания логики. Этот курс подойдёт всем, кто хочет освоить основы программирования в Unity и перейти от простых сцен к созданию настоящей интерактивной игры. Гоша Дударь