×
MindLuster Logo

Основы 2D игр на unity 5

Track :

Programming

Course Presenter :

Гоша Дударь

Lessons no : 19

For Free Certificate After Complete The Course

To Register in Course you have to watch at least 30 Second of any lesson

Join The Course Go To Community Download Course Content

What will you learn in this course?
  • Create 2D game projects in Unity 5 using sprite import and animation setup skills
  • Implement physics and collision detection with 2D colliders and Rigidbody components in Unity 5
  • Design and script character controls for smooth movement and interaction in 2D platformer games
  • Organize game scenes and manage game objects effectively within Unity 5 environment
  • Develop user interfaces and integrate basic sound effects to enhance gameplay experience
  • Apply Unity 5 tools to create engaging 2D game environments and backgrounds
  • Troubleshoot common issues in 2D game development using Unity 5 features and debugging techniques
  • Build a complete simple 2D platformer game demonstrating core Unity 5 development principles

How to Get The Certificate

  • You must have an account Register
  • Watch All Lessons
  • Watch at least 50% of Lesson Duration
  • you can follow your course progress From Your Profile
  • You can Register With Any Course For Free
  • The Certificate is free !
Lessons | 19


We Appreciate Your Feedback

Be the First One Review This Course

Excellent
0 Reviews
Good
0 Reviews
medium
0 Reviews
Acceptable
0 Reviews
Not Good
0 Reviews
0
0 Reviews

Our New Certified Courses Will Reach You in Our Telegram Channel
Join Our Telegram Channels to Get Best Free Courses

Join Now

Related Courses

Основы 2D игр на unity 5, это практическое руководство по созданию 2D игр с нуля, используя возможности движка Unity версии 5. В этом курсе мы узнаем о базовых элементах разработки: как настроить рабочую среду Unity, создать проект, импортировать спрайты, настраивать анимации, и управлять объектами через скрипты. Также мы изучим основы работы с физикой 2D, коллайдерами и Rigidbody, а также реализацию управления персонажем и взаимодействия с окружением. Особое внимание уделяется организации сцены, работе с интерфейсом пользователя и добавлению базовых звуковых эффектов. По окончании курса слушатель будет способен создать простой 2D-платформер, освоив принципы, которые можно применить к более сложным игровым проектам. Курс идеально подходит для начинающих разработчиков, стремящихся уверенно войти в мир геймдева. Гоша Дударь