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Como programar un juego isométrico parte 6

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Course Description

programación de videojuegos isométricos, te enseña a desarrollar juegos con perspectiva isométrica, una técnica que simula el 3D utilizando gráficos 2D para crear profundidad visual. A lo largo del curso aprenderás los fundamentos del diseño y la programación de entornos isométricos, desde la creación de mapas con tiles hasta el control de personajes y la gestión de colisiones. Usando tecnologías como JavaScript, Phaser.js, Unity o Godot, descubrirás cómo construir mundos dinámicos y visualmente atractivos, implementando iluminación, movimiento fluido y detección precisa de objetos. También estudiarás cómo optimizar el rendimiento y adaptar tus juegos a diferentes plataformas web. Mediante ejercicios prácticos y proyectos guiados, desarrollarás tus propias escenas isométricas y comprenderás las bases que hacen únicos a los juegos con este estilo visual tan característico. Como Programar